B.7 Praktische gamification in de klas

Bart Giethoorn

Playbook Gamification

Hoe komt het dat sommige leerlingen in de les geen 5 minuten hun aandacht erbij kunnen houden, maar wel urenlang geconcentreerd een spel kunnen spelen? En hoe kunnen we diezelfde spelprincipes gebruiken om ons lesontwerp te verbeteren? Dat zijn de vragen die we in deze workshop proberen te beantwoorden. Hopelijk leidt dat tot leerlingen die zich krachtig voelen; leerlingen die betekenisvolle keuzes kunnen maken, initiatief durven nemen, niet bang zijn om te experimenteren en dit het liefst ook nog samen met anderen doen. Net als in spelletjes eigenlijk.

Doelgroep(en) workshop
Alle talen

De workshop is geschikt voor docenten werkzaam in
PO
VMBO
HAVO
VWO
Gymnasium
VAVO
MBO
WO

De voertaal in de workshop is
Nederlands

Is Bring Your Own Device van toepassing op uw workshop? Nee